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What's This?

タイトルは完全に「もしドラ」のパクリです。(汗)
そして、ゴールは設定しておりません。成り行き任せのホームページです。

プログラミングに興味のある方(主にiアプリ)に参考になればと思い書きつづります。

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製作にあたって

シューティングゲーム製作

作品

作品名:Shooting(シューティング)

shooting 記念すべきオリジナルシューティングゲーム第1号。本サイトでは、この作品を元にプログラミングの解説を行っております。

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作品名:携帯★楽機[Chord](けいたいがっき、コード)

keiai 友人のライブに行った時、楽器演奏できるのってカッコいいな〜。って思ったのが製作のキッカケです。

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作品名:Shooting<WIDE>(シューティング、ワイド)

shooting_wide オリジナルシューティングゲーム第2弾。ベースのシステムは、前作「Shooting」と同じです。
敵が自機に向かってくるロジックが加わっています。
いろんな意味でワイドです。

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作品名:kacman(カックマン)

kacman Shooting<WIDE>に先駆けて、「敵が自機を追いかける」ロジックのテスト用に製作したアクションゲーム。

掲載にあたり「バンダイナムコ」様に問い合わせしちゃいました。
さすがにアプリストアの審査は通らなかったので直リンクです。



作品名:脱出アクションゲーム「c.o.n.t」(コント)

cont 趣向を変えてアクションゲームを作成。プログラムは「カックマン」ベースです。
50階の塔から脱出用の穴を使って1階を目指します。
お邪魔キャラへの愛情も必要です。

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作品名:反射神経ゲーム「○○○叩き」

cont 「携帯★楽機[Chord]」作成中に、タッチパネル操作が楽しくて作成しました。
いわゆる「モグラ叩き」です。

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作品名:ブロック崩し風RPG「Hi.Ro.No」

cont アーティスト「hirono&ken」とのコラボ企画。エンディングでは彼らの楽曲が流れます。
RPGだけど、主人公はブロック崩しの要領で物語を進めて行きます。理由はエンディングで明らかに!!

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作品名:Shooting 3(TRAI)

cont シューティングゲーム第3弾!!前作でやり尽くした感があったのですが、合体モノはゲームバランスが難しいし、敬遠していたのですが...
描画ロジックを一新してプログラムしてたら楽しくて楽しくて(笑)

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