商人物語

動作環境

Microsoft Internet Explorer を対象としています。

 

あきんど

あきんどの街

標準仕様の商人物語です。プレイヤーはゲーム内の街でお店を開き人気の商店へと育てます。お金を稼ぐだけでなく、結婚するも、競馬王になるも、果ては領主になって街を治めることも……。

キャンパスフェスタ

キャンパスフェスタ

学園祭の出し物をテーマにした、ややアドベンチャー寄りのシミュレーションです。商人物語のシステムに、キャンパスフェスタのアイテム・独自システムを積んだバージョンです。

うどん&そば

うどん&そば

和風な独特の雰囲気の商人物語うどん&そばバージョン。商人物語のシステムに、うどんそばのアイテム・独自システムを積んだものです。

ワールドアトラス

ワールドアトラス

大航海時代の貿易、海戦、探検をテーマにしたシミュレーションです。商人物語のシステムに、ワールドアトラスのアイテム・独自システムを積んだバージョンです。

ドラゴノーマ

ドラゴノーマ

ドラゴンを育ててペットとして売る、育成シミュレーションです。 商人物語のシステムに、ドラゴノーマのアイテム・独自システムを積んだバージョンです。


禁止事項

  • 多重登録は禁止しています。 この画面内の1つの街(バージョン)を選択して下さい。
  • IDやパスワードの譲渡はできません。
  • プロキシを使用したアクセスは禁止です。
  • 中傷、暴言といった類の書き込みは荒らし行為と判断されます。
  • 他サイトへの誘導、勧誘する行為を行わないようにして下さい。

ゲームの目的

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ギルドとは
ギルドとは,このゲームの中での団体です。条件を満たせば,プレイヤーが自由に
ギルドを結成することができます。ギルドによって活動目的は千差万別ですが,
ギルドに入団することによってゲームの目的は大きく広がることでしょう。

・ギルドの機能
ギルドは次のような機能を持っています。
(1)同じギルドに加盟している店から商品を買うと補助金が出る(=安く買える)。
(2)同じギルドに加盟している店が商品を買っていくと補助金が出る(=高く売れる)。
(3)いらなくなった商品を破棄処分するときに補償金が出る。
(4)「探偵室」で通常は見れない他店の行動を調べることができる。
(5)「作戦室」(掲示板)でギルド員同士の連絡を取ることができる。 

・ギルドに入団するには
ギルドに入団するには,あらかじめ団長または軍師の許可を得ておくことが必要です。
入りたいギルドの情報を調べ,活動内容と入団条件をよく確認してから,
その団長に手紙などで問い合わせてみましょう。
なお,ギルドに入るということは,あなたは以後その団長についていくということです。
信頼できる団長か,満足できる活動内容か,よく検討することをおすすめします。 

・ギルドのマナー
ギルド所属店同士では互いにマナーを優先してください。
同じギルドに所属する店を妨害するなどはマナー違反です。
また所属ギルドを鞍替えすることは,裏切りととられかねないので注意してください。
なお,ギルド活動(打ち合わせ等)はそのギルドの専用掲示板で行ってください。 

・ギルドの軍師
ギルドの団長は,街に1人だけ軍師を任命することができます。
軍師は,団長と同様,入団希望者に入団許可を与えることができるほか,
その街のギルド員について肩書きをつける,除名するといったことができます。  

・ギルドの肩書き
ギルド員に肩書きをつけると,ギルド員一覧の画面にそれが表示され,
そのギルド員はギルドブレイクが実行可能になります。
なお,ギルドが他の街にまたがっているとき,
他の街のギルド員に肩書きをつけるには,
そこに軍師を任命し,その人に行わせる必要があります。 

・ギルドの除名
団長や軍師は,その街のギルド員を除名することができます。
なお,ギルドが他の街にまたがっているとき,
他の街のギルド員を除名するには,そこに軍師を任命し,
その人に行わせる必要があります。 

・ギルド間の戦い:ギルドブレイク
自ギルドよりも資金の多いギルドに対しては,肩書きがついている人であれば,
ギルドブレイクを仕掛けて,資金を奪うことができます。
ただし,効果の大きさは,自ギルドの攻撃力と相手ギルドの防御力に影響されます。
なお,ギルドブレイクを行うと,成功しなくとも,自ギルドの攻撃力と
相手ギルドの防御力はともに消耗して低下します。 

・ギルド間の戦い:軍備増強と攻撃力
団長や軍師は,ギルド資金の4分の1を消費して,ギルド攻撃力を
上昇させることができます。効果の大きさは,資金の量に影響されます。 

・ギルド間の戦い:会費と防御力
ギルド防御力は,決算ごとに各所属店からの会費収入の一部を消費して,
自動的に上昇します。寄付などによる臨時収入は含まれず,
純粋に会費収入のみが充てられます。また,このほかに,
他のギルドをギルドブレイクによって滅亡させたときは,
防御力が飛躍的に上昇します。 

・ギルド間の戦い:ギルドの滅亡
ギルドブレイクを受けたことによって,どこかの街でギルド資金がマイナスに
なってしまうとギルドは「滅亡」してしまいます。 
滅亡したギルドは,郵便でつながっている街全てから消滅します。

・ギルドの結成
一定以上の爵位を持つプレイヤーは,ギルドを結成し,団長となることができます。
メニュー[ギルド]から結成手続ができます。
その際,ギルド画像をご用意ください(後から変更がききます)。 

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ドラゴンの誕生
ドラゴンを誕生させる方法は,一切が謎に包まれています。
その方法は,自分ひとりだけでは実行できないものかもしれません。
すなわち,他人の研究成果を使うといったことも視野に入れる必要があるでしょう。

・ドラゴンの刷り込み
運良く誕生に成功したとしたら,誕生するドラゴンが最初に見るものに注意しましょう。
一般に刷り込みと呼ばれていますが,最初に見た物の形質がドラゴンに備わるのです。
通常,誕生したドラゴンが最初に見るものは,卵の殻を割ったモンスターです。
初めのうちは,召喚魔が殻を割ることになりそうですが,
その場合に誕生するドラゴンは,おそらく最も基礎的なものになるでしょう。

・ドラゴンの餌
ドラゴンは,何か1種類の餌を食べて生きています。
ドラゴンが餌を食べるタイミングは,決算のときになりますので,
このときに充分な餌が用意されていなければなりません。
餌が足りない場合は,ドラゴンは逃げ出していってしまいます。

・ドラゴンの教育
教育に必要な道具さえあれば,ドラゴンのコマンドにて教育を施すことができます。
適した教育を積み重ねれば,ドラゴンはより上級の種類へと育つ可能性があります。
もっとも,逆効果のものや,予想外の効果をもたらすものもあるので気をつけましょう。

・ドラゴンが卵を割る
産まれそうな卵を割るのは,召喚魔だけでなくドラゴンにもできます。
その場合は,卵を割ったドラゴンそっくりの形質が刷り込まれますから,
卵からいきなり上級のドラゴンを誕生させることも可能になります。

・ドラゴンを預ける
上級のドラゴンは,少なくとも1匹だけはつねに残しておかなくてはいけません。
なぜなら,すべて売りつくしてしまうと,卵を割るドラゴンがいなくなり,
また最初から誕生させなければならなくなるからです。
【施設】の[預かり所]では,3種類までペットを1匹だけ
預かってくれますので,うまく活用するといいでしょう。

・オリジナルドラゴンを開発する
ドラゴン育成の道を究めた先には,ドラゴン新種の開発の夢が待っています。
そのドラゴンには,あなたが自由に名前をつけることができます。
新種の開発に成功すれば,【情報】の[殿堂]にて表彰が行われます。
また,1番目の棚に陳列すると,ランキングで新種の名前が表示されることでしょう。
ただし,新種開発への道は,長く険しいものになるでしょう。

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ゲームの目的
ゲームの目的は数多く用意されています。
たとえば,ランキングで1位になるもよし,領主になって街を支配するもよし,
ギルドを作って人の輪を広げたり,スライムレースで競馬王になったり,
または結婚して平穏な日々を送るのも立派な目的といえるでしょう。
この街独自の目的としては,オリジナルドラゴンの育成といったものもあります。
しかし,そのどれをするにも資金が必要になります。まずは資金を稼ぎましょう。 

・基本的な操作方法
ゲーム中のコマンドは,大きく分けて5つのグループに分類されています。
それぞれのグループをクリックすると,そこに分類されたメニューが表示されます。
慣れるまではどこに何があるかつかみにくいと思います。
まずはここを見ながら,基本的なメニューを使えるようにしましょう。

・掲示板で挨拶する
最初にあなたがすべきことは,掲示板での挨拶です。
店の発展は周りの人との協力なしには望めないからです。
掲示板に行くには,まず上部メニューで【交流】をクリックします。
[掲示板]のメニューが出てきたでしょう。
掲示板ではときどき重要な情報が書かれますので,頻繁にチェックしましょう。

・まずは仕入れ
とりあえず元手の10万円を増やすには,まず【取引】に分類されている[市場]へ
向かいます。この世界の卸売り市場です。ここで,とりあえず玄米フレーク,カレーライスの
あたりを仕入れてみましょう。商品をクリックして数を指定し,「買う」を選択します。
また,市場に目当てのものがない場合は,[商店通り]へ向かうと良いでしょう。
そこでは,他のプレイヤーが売っている物を買うことができます。市場より安く
売っていたり,市場では扱っていないものを売っていたりすることがあります。

・陳列して売る
市場や商店通りから仕入れたら,【自店】に分類された[倉庫]へと戻ります。
買ったものはここに保管されます。では,いま仕入れた商品を売りましょう。
そのためには,その商品をクリックします。そして,陳列するというボタンを
押せば,その商品があなたの店で売り出されます。
陳列する場所は,いまは棚1しかないのでそこになります。
いくらで陳列するかですが,今の画面の表下部にある「相場」というところの
価格くらいに設定すると良いでしょう。
「販売店舗なし」と表示されている場合は,標準価格の2割増しくらいでも売れます。
安くすると売れやすいですが利益が上がりませんので注意してください。

・在庫をチェックする
陳列してしばらくしたら(5分以上),陳列された商品が少しずつ売れ始めたと思います。
商品が売れると資金が増えますから,そのお金でさらに商品を仕入れます。
こうして,陳列した商品がすべて売り切れてしまわないようにしましょう。 

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結婚とは
プレイヤー同士は結婚することができます。結婚すると,教会の中に共有倉庫を
持つことができ,そこにアイテム1種類と資金2000万円まで貯蔵することができます。
この貯蔵品に維持費は一切かかりません。

・結婚するには
結婚するには,【施設】の[住宅地]に行き,左上にある教会でプロポーズをしましょう。
そして,プロポーズを受けた人が,「プロポーズ」の欄をクリックして承諾すれば,
めでたく結婚となります(プロポーズを取りやめたり,拒否することも可能です)。
ただし,結婚するには双方に500万円の結婚資金が必要です。
この資金は,結婚後の住宅の初期備蓄金になるので,支出には計算されません。
また,プロポーズした側が夫,受けた側が妻になりますので注意してください。 

・結婚するときの注意
・プロポーズはお互いが事前に話し合ってからしましょう。突然だと相手は困惑します。
・結婚相手は慎重に選びましょう。
・どちらかが閉店または移転して店がなくなると,結婚は解消され,住宅にあった物は失われます。
・あくまでゲーム上のことなので,決してゲーム外で干渉することのないようお願いします。

・住宅の建築について
結婚したプレイヤーは,[住宅地]に住宅用地が余っている限り,その用地に自分の住宅を
持つことができます。住宅を持つと,アイテム3種類と資金6000万まで貯蔵することができ,
さらに増築も可能です(教会の共用倉庫は引き払われ,住宅に移行します)。
用地はすぐに埋まってしまうので,空きを見つけたらなるべく早めに押さえましょう。 

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FAQ(よくある質問とその答え)


ドラゴンレースとは
この世界で行われる競馬のようなもの。
(1)牧場を建てて自分のドラゴンを持ちレースに出走させる,
(2)厩舎を建ててドラゴンを預かって成長させる,
(3)騎手を雇いドラゴンに騎乗させる,といった楽しみ方があります。 

・<牧場編>まず牧場を建てる
ドラゴンを育ててレースに出走させたいなら,
まずは,[牧場]に行って,自分の牧場を建設しましょう。
なお,建設には多額の資金がかかりますし,その後も維持費がかかりますので,
資金状態をよく考えてから始めてください。 

・<牧場編>ドラゴンを購入する
ドラゴンの入手方法は,(1)新しく購入する方法と,(2)生産する方法とがあります。
最初は,新しく購入するしかありませんので,[牧場]に行って購入しましょう。
3頭まで所有できます。 

・<牧場編>ドラゴンの能力を見る
ドラゴンを持ったら,名前をクリックして詳細情報を見てみましょう。
ドラゴンの持つ能力は,それぞれ次のような意味があります。
・スピード…そのドラゴン本来の速さ。
・勝負根性…他の竜に抜かれまいとして踏ん張る精神力。逃げ・先行に影響。
・瞬発力…すぐに速度を上げることができる身体能力。差し・追込に影響。
・パワー…足が重くなっても走りを続けられる身体能力。ダート,坂,雨のレースに影響。
・健康…体調を維持する身体能力。体調の回復量・競争寿命に影響。
・柔軟性…全体の距離を考慮してペース判断できる賢さ。距離適性に影響。 

・<牧場編>ドラゴンを入厩させる
ドラゴンの能力は,調教により大きく伸ばすことができます。
調教を受けさせるには,厩舎に預ける必要があります。
そこで,入厩先を決定しましょう。
なお,預ける厩舎の調教方針によって,おもにどの能力が伸びるかが変わってきます。
[あきスポ]の厩舎一覧で,調教方針を確認し,伸ばしたい能力に応じて入厩先を選びましょう。 

・<牧場編>ドラゴンを出走させるには
レースは2日周期で行われており,登竜レースと重賞レースが同時並行で進行しています。
出走登録を受け付けているかどうかは,それぞれのレースを見れば確認できます。
登録可能な時間帯ならば,[牧場]のドラゴン詳細ページから,
騎手と作戦を選んで登録することができます。 

・<牧場編>レースで勝つためには
より確実に勝つためには,勝てるレースを選ぶことです。
勝てないレースに出すよりも,調教で能力を伸ばした方がいいからです。
距離適性の合っていないレースに出すのは避け,体調・体重が万全な状態で出しましょう。
ドラゴンレースの処理は,ランダム要素がなく,実力と戦略で100%決まるようになっています。
研究すれば,よい戦略が見つかるかもしれません。 

・<牧場編>ドラゴンを引退させる
年齢が10日以上になったドラゴンは,引退させることができます。
年齢が高くなって体調が回復しなくなったドラゴンは,
競争寿命を過ぎていますので,引退させましょう。
引退したドラゴンが,一定以上の成績を上げているときは,
種牡竜・繁殖牝竜として活躍することができます。 

・<牧場編>ドラゴンを生産する
繁殖牝竜を所有しているときは,種付けによる生産が可能です(ただし,競争竜は3頭が上限なので,
空きがないとダメ)。付ける種牡竜を選んで,種付けを実行すると,仔竜が誕生します。
なお,一度出産した繁殖牝竜は,その後3日間は,再び種付けすることはできません。 

・<牧場編>優れたドラゴンを生産するには
竜には遺伝力の高低があります。配合した場合,遺伝力の高い方の親の素質が多く受け継がれます。
ただし,自分が所有する繁殖牝竜の遺伝力は見ることができても,他の竜の遺伝力は見ることができません。
そこで,配合を試してみることで,かけた種牡竜の遺伝力を推測しましょう。
優れた能力を持ち,かつ遺伝力の高い種牡竜を見つけることができれば,
優れた竜を生産することができるでしょう。
なお,配合の処理には,ランダム要素はほとんどなく,予測と計算ができるようになっています。