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英雄クロニクル

 

英雄クロニクルとは

Webブラウザで遊ぶタイプのシミュレーションRPG。

自由度の高さがウリのキャラメイクで自キャラを創造し、5つの国のいずれかに所属して歴史を創っていきます。

特殊能力・スキルは千差万別。おおよそ創れないキャラクターはないでしょう。さらに、自由記入欄では、キャラ背景などの設定情報を思う存分カスタマイズできます。

想像と絆と君の想いが英雄を生む!

キャラメイク

名前・スキル・能力値・装備名・キャラクター説明・決めセリフ・カットイン台詞など、多くの項目はすべて自分で設定可能。 もちろん各イラストもアップロードにて設定可能。 顔絵・全身イラスト・カットインから工夫すればgifでアニメーションも可能。

英雄クロニクル

歴史を創造する

1シーズンは3ヶ月。プレイヤーの動向で各陣営の歴史が変わります。

受けられるクエスト、各陣営のNPCの動向までもが変化。同じ歴史をさらに補完するか、別の歴史を創造するか選択は自由です。

英雄クロニクルの世界観

世界は中心の地――現オーラムの一点から始まった。

始まりの瞬間からオーラムには《黄金の門》があり、《四色の鍵》の伝承もすでにあった。

ゆえに五国で語られる伝承は、元はひとつの伝承であり、刻とともに色彩をおびて変化したものである。

陣営

  • セフィド神聖王国

    基本的なものはすべて自国で補う、自給率の高さが特徴。
  • ヴィルトリエ帝国

    著しく低い食糧自給率を補うため、工業製品や魔導科学の産物の輸出で得た外貨を用い、食糧等を輸入している。
  • イズレーン皇国

    農林業と漁業が主な産業ではあるが、紡績業・鉄工業なども国内需要を賄うに足る規模で行われている。
  • マッカ連邦王国

    農耕に適した土地は少なく、主に狩猟・採取・牧畜などにより日々の糧を得ている。
  • オーラム共和王国

    交通流通の要として伝統的に他国との交易が盛んな国であり、現在では商業ギルドが大きな力を持っている。

シーズン継承

次回シーズンでは前期シーズン終了を受け、次期シーズンにデータを継承して開始されます。 リセットされた状態での再スタートとなりますが一部データは次期に継承されます。

キャラクターの継承

メインキャラのレベルに応じて黄金の雫が配布されます。メインキャラ・サブキャラの継承は、そのまま「引き継ぎ」での継承と、引き継ぎデータを元にした「新規作成」のいずれかの選択が可能です。

転生回数の引継ぎ・アイテムストックの引き継ぎなど、いろいろな継承ルールにより継承が可能です。

英雄クロニクルの動作に必要な環境

英雄クロニクルを遊ぶために必要なスペックは以下の通りです。

  推奨動作環境
OS Microsoft Windows® XP、Vista、7(日本語版)
画面解像度 800x600以上
ブラウザ Internet Explorer 7.0以降
Mozilla Firefox 3以降
プラグイン Flash Player 10 以降
ネットワーク ブロードバンド回線 1.0Mbps以上
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M2

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