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![]() 久々の 「週刊〜」 です (2010/1/19) 本当に久々に 「週刊〜」 としての更新。 (※どこが週刊やねん…という気もしていたので、いずれ改名するかも) 先日ちょっと触れた 「ゲームプレイの仕事」 の話です。
※ この記事の固定リンクは、 こちら 。
後で更新できそうだったら、します。 無理な場合はごめんなさい。 0 color=blue> ![]() ゲー夢 『廃工場と骸骨』 (2010/1/16) ![]() (クリックで拡大) 昨日はとても寒く、夜、夢を見た。 自分と父親はどこかの廃工場に迷いこんでいて、やっとのことで明かりの点いた部屋に避難する。 あたりは深夜で、とても寒い。 そしてそうこうしているうちに、部屋の外は何と 「骸骨」 がうろつき始めたではないか! 父親は外の様子をササッと見てきて、「出口があれば探してくる、お前は危ないから出るな」 と言うと、ふたたび一人で部屋を出て行ってしまった。 それからかなり経った。父親は戻ってこない。 あまりの部屋の寒さにガタガタ震えてくる。 ふと壁に埋め込まれた電源ボックスみたいなものを見つけ、中のスイッチをスライドさせると、暖房が起動し、やっと程よく暖かくなった。 すると自分はこのまま居ていいのか…という気持ちに逆になってきた。 親を助けに行かなければならないのでは、と。 しかし出て行くと骸骨に見つかり、殺されてしまうかも…と思うと、怖くて出られない。 自分のレベルとHPなら2〜3体は倒せるだろう。しかしそれ以上の数に襲われたら…。 討って出るか、それとも最寄の憲兵隊や軍が見つけてくれるまで、ずっとここにいるか。 思わずソッとドアを開けると、広い工場の1階を見下ろせた。 月光で青白く見える1階に、無数の黒い影…骸骨が予想以上に多い! これはもはや、戦うという選択肢は無謀である。 では親を見殺しにするか? それは絶対にあってはならないことなので、極力骸骨に出会わないようにして、何とか外に出たら早朝に陸軍省に願い出て、部隊と共に工場の骸骨どもを殲滅しよう。 何もしないくらいなら、むしろ人として死のう…。 とにかくいったんドアを閉め、気持ちを落ち着かせる。 でもダメだった。 「途中で回復ポイントはあるだろうか?」 「骸骨と出会っても、上手く会話で戦闘を回避できるのでは…」 「こういう時にアンデッドに有効な火炎系攻撃魔法を覚えていれば!」 「いや相手は骨だから、鉄パイプで腕だけ狙ってビシバシ骨折させていけば、 予想以上に多く倒せるのでは」 …などと悩みがどんどん噴出してくる。 ああ、やっぱりここに引きこもってしまおうか、思考がグルグル回り、急に気分が悪くなってきた!! ハッと気づくと自分の部屋。 ローソクは燃え尽きていて真っ暗で、とても寒い。 午前5時、嫌な夢だった…相当うなされたいたのか、腕が変な方向に曲がっていたので、直して、それから暖房をつけると熱いお茶を淹れる。 しかし何であんな夢を見たのか。 それは、自分の部屋があまりにも寒かったことが最大原因なのは明らかだった。 であれば自分の部屋が夢に出てきて、寒い寒いと苦しんでいるさまが夢になればいいものを、なぜ廃工場が出てくるのか、なぜ骸骨と戦闘をしなければならないのか、なぜHP (体力) という概念があるのか。 そう考えると、これらは自分がこうあってほしい、あるいはほしくない、といったことが総出演しているようである。 例えば自分はゲームで骸骨とゾンビと戦っているが、夢に出るのは決まって骸骨だ。 ゾンビはあまり興味ないが、骸骨は子供の頃ちょっとしたトラウマがあった。 それは小学生の頃、友達が 「骸骨が近所の空き地に落ちているから見に行こう」 と誘ってきたので見に行くと猫の骨で、それがやけに気持ち悪かったのと、『ドラクエ1』 で無防備なままに先に進みすぎて、「しりょう」 という骸骨にボコボコにされたという、誰が見ても立派なトラウマだ。 そういえば先日も 『FF12』 で骸骨に絡まれて感じが悪かった。 また火炎系攻撃魔法についても、ゲームを通して魔法が使えれば…という憧れみたいなものもあった。 それ以外の要素も自分があってほしいことや、その逆のことだ。 特に会話がどうとか、回復ポイントとか、複数のゲームが絡み合っている。 こうやってみると、人の趣味や立場によって、見る夢も全く違うんだろうな…と。 空を飛ぶことに憧れている人は空飛ぶ夢を、農業をやっている人は農作物の、仕事に行き詰まっている人は、プロジェクトの失敗の夢を。 そしてゲーマーはゲーム関連の夢を。 10年前などは、自分が今やっているゲームで全国一位のスコアを叩き出す夢をよく見たものだ。 なおこの手の夢は、8割がた現実になってよかったと思うが、「夢で見たんだから現実化しないと悔しいよね」 と発奮したのも事実だ。 ともあれ自分の見る夢を分析したら、自分の趣向や今おかれているコンディションなどが、よく分かるのだと思う。 京都・東寺から大阪・高槻へ ![]() 京都駅南西1キロの東寺(教王護国寺)。 白鷺は大変いい仕事をしていると思う。 (クリックで拡大) 今日はいつもよりかなりの寒さだったが、朝から京都の 「東寺」 へ。 新年早々、神社にはかなりの人が初詣に行くが、こういった寺はどうなんだろう、という興味があった。 ![]() 左:重要文化財が並ぶ 右:東寺名物 「黒い生八ツ橋」 。 (クリックで拡大) 正月は神社こそ、かなりの人で賑わうが、寺には人がポツポツとしかいない。 ただそれがこの境内の広大さを引き立たせていて、荘厳な気もしないわけでもない。 せせこましい京都市街地とは対照的で、気持ちが落ち着くし、半日でもゆっくりしたい感じである。 あと伽藍を一通り見て回ったが、どれも室町〜江戸時代に再建されたものばかりで、平安創建時のものは残ってなくて、そこだけはがっかりだった。 なお、土産物屋に 「黒い生八ツ橋」 があって、試食した。 食感は普通の生八ツ橋だが、黒ゴマの香りがほのかに香り、まあ悪くない。 店には曼荼羅の下敷きなどもっとありがたいグッズがいっぱいあったそうだが、食い物に気を取られ、気がつかなかった。 ![]() ゲーセン 「リブロス高槻」 店内。 新春の雰囲気が出ている。 (クリックで拡大) さて、昼食に非常に残念なラーメン屋に入ってしまったため、傷心のまま京都から南下して、大阪・高槻に至り、「リブロス」 に。 新年初ゲーセンだ。 常連の方や初めて会う方など、結構集まってくれて、とてもうれしい。 そのまま、近所のお好み焼き屋で、ささやかながらの宴会になる。 こんなことなら、あんな失敗ラーメンなぞ、食べなければ…! しかも、骨の関係で酒まで飲めない。酒好きにとっては、仏道修行のようなものだ。 でもそれらを割り引いても、十分楽しかった。 というのは、今のアーケード業界の話や、ゲーム関連の新しい計画 (!) について、かなり真剣に話し込めたからだ。 みんなゲームを愛してるな、というのがよく分かる。 それから再びリブロスに戻り、後から来た常連の方とも話し、夕方には帰宅した。 いよいよ明日、東京に戻る。 本当はもっといて、在阪の友達と飲み会をやりたかったが、骨折がダメにした。 まあでも、バタバタした割りにはそれなりに楽しめたので、全体的には満足だ。 [ ヒトコトヌシ] :リストラ請負人の苦悩を描いたドラマ 『君たちに明日はない』 を見た。 ここまで勤め上げたことがないので、実感がわかなかった。
・ アーケード 『ストリートファイターIV』 全国大会の日程が明らかに
【カトゆー家断絶】
特別称号が “2010 要注意人物” というのは面白いな。
・ オプーナさん、ついに100円! えらいこっちゃな。
・ ドラクエ9の4コマ
【朝目新聞】
イカした…いやイカレたコスが多いからな、このゲーム。
・ ゲームデザイナー神谷英樹さんの髪がまだフサフサしていた頃の写真を見つけた
【はちま起稿】
ゲームクリエイターも売れてきたらどんどんオシャレに…いいことではないか。
・ 敵を壊して強くなるシューティングゲーム 敵を壊して敵が強くなるシューティングより面白かったら、新しい道が開けるだろう。 <※一覧表示>
・ ニンテンドーDS2 近々発表か? 【ニュー速クオリティ】 ・ 漫画・アニメ・ゲーム史上、最も厨二心をくすぐる武器って 【カゼタカ2ブログch】 ・ リ ア 充 は ゲ ー セ ン か ら 出 て け 【ぶる速】 ・ 外人が指摘する日本RPGの問題点 「物語がありがち」「攻撃・魔法・アイテム・防御の戦闘が退屈」 【re戯言】 ![]() 1983さんから寒中見舞いを頂きました (2010/1/15) ![]() 何とスクラッチ付き! (クリックで拡大) おとといあたりから腕がまた痛くなってきて、是対安静にすることに。 このHP更新もまた片手でやるように、戻した。 そうそう、札幌の超個性的ゲーム屋さん 「ゲームショップ1983」 さん から寒中見舞いを頂いた。 (※ありがとうございました! 今後ともよろしくお願いします) しかし、この寒中見舞い、ちょっとおかしい。 裏面を見ると、何やら銀色の四角が貼り付けられている。 よく見るとコレ、LOTO6のように削れそうだ。 ![]() 削ってみると…お店情報やメッセージにつながるQRコードが! (クリックで拡大) まさかスクラッチで来るとは…。 ブログを見ても分かるように、毎度アイデアが豊かで、感動させられる。 まさに “あり得ない” が売りのお店の “あり得ない寒中見舞い” だった。 さらにパワーアップ!? 大阪アメリカ村のド厚かましい客引き ![]() 大阪アメリカ村。 真ん中のポールの後ろに 「甲賀流」 というたこ焼き屋がある。 昔からマヨネーズをかけた絶品たこ焼きを出す名店で、オススメ。 (クリックで拡大) この日は大阪に出て、難波・千日前・心斎橋と歩き、アメリカ村にたどり着く。 服を見て回って何もなく、余所に行こうと路地を歩いていたら、何者かにいきなり呼び止められる。 最初は何やカツアゲかと思ったが、ひと言目が 「どこから来たん」 という言葉だったので、服屋の店員だというのがすぐ分かった。 しかし、店に入るわけでもない “路上の段階” で声を掛けてくるのは、予想外だった。 普通の大阪アメリカ村の店は、店内に入った客にのみ、「どこから来たん…何探してるん…いいのあるよ…これとかどう…そういやこれ一押しやねん…あんたの為に言うてんねんで…え、買わへんの!? 一体ここ何しに来たん?」 とたたみかけるものだ。 これで自分の見ていない内に3万円くらい買わされた友達 (※関東人) もいたのだが、まだアメリカ村らしい微笑ましい光景として許せた。 しかし、こんな店外で絡んでくる奴は初めてで、何て世の中すさんでしまったんだ…と頭を抱える。 振り返って見てみると、すぐ骨折しそうなヒョロい金髪男。 とにかく 「気にいらなかったらバイバイでいい、納得出来るまで値下げする」 とやかましい。 店頭の商品を横目で見ると、見事なまでの時代遅れのカス商品ばかり。 …というか、この手の店に良品があるはずもなく、無視して歩き出すと、あきらめて消えていった。 最近の奴は店内に入る前から声かけるのか、と呆れる暇もなく、また後ろから声が。 しつこい奴め…と今度は振り向く気もなく歩き続けると、横に並んで来てガラの悪い顔を近づけて来た。 何と別の奴だ! 「自分は服屋の経営者で、業績が厳しく、この前はバイト3人の首スッ飛ばして、今大変なんや。限界まで値下げするから頼むから見てってくれ」 と、歩きながら嘘八百を並べ立てる。 とにかく無視してさらに歩き続けると、「どこまで歩かすねん…」 とか、身勝手なことを吐きまくっていたが、ある一定ラインを越えたら、自らの “縄張り” に戻っていった。 ![]() 当路地は、悪質客引きが網張ってあなたの財布を狙ってやがりますので、ご注意! (クリックで拡大) まあともあれ、彼らの物言いからして、既に自分は 「彼ら2人はグルだ」 ということと、「彼らがカタギの者でない」 というのを、薄々感じていた。 しかし、路上で声をかけるようになった上にダブルで来るとは。 これはもはや、昨年NHK深夜でやっていた 「ダブルで食い下がってくるコスプレ喫茶客引きコント」 のそのもの…というか、ロバートはこれを参考にしたとしか思えない。 キモい客引きが必死の形相で、交互にサラリーマンに絡んでくる内容だ。 全くもって、大阪人として恥ずかしい。 ![]() 鬱陶しいので、奈良まで戻ってきた。奈良は平和だ。 (クリックで拡大) [ ヒトコトヌシ] :ステーキ屋のメニューのアルコール欄を見ていたところ、 「余市10年」 が 「余命10年」 に見えて、びっくりした。
・ 『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』 8体ボス&ステージ…判明! PS3や360でも出る。
・ 実績中毒を (ほとんど) 克服したゲーマー、心境を語る “仕分け” に成功したということでしょう。
・ 高橋名人が本気で歌う 「スターソルジャー -魂の16連射-」 PVが話題
【スピードネーター】
動画2件、そのまま見れます。
・ オンラインゲーム卒業できますか? 勉強も放棄するようだったら、叱るなり医者に見せるなり、好きにするといい。 でもハマった経験からいわせてもらうと、ある程度どっぷり漬かって、 ふんぎりがついた所で止めるほうが、精神衛生上いいような気もするが。 寄り道を許さず、型にはまった生き方を強要するのは、個人的には賛成できない。 ・ レトロで新しいシューティングゲーム 『Eclosion』 PCとコンソール向けに発表 見た目は超渋い。 全40ステージ。 <※一覧表示>
・ なぜわざわざゲーセン行くのか? 【ゲーム板見るよ!】 ・ 膨れ上がるゲーム制作費:平均は20億円程度 【暇人\(^o^)/速報】 ・ オンラインゲーム上のアイテム、3000万円で競り落とされる 【日本視覚文化研究会】 ![]() レバーとの戦い (2010/1/13) ![]() (クリックで拡大) ところがである! …ところがというのは、「前日のゲーセンプレイにおいて骨折の影響でゲーセン復帰は厳しいという話」 に対してのことなのだが、何と、この日の帰宅後にゲームプレイの仕事…それもレバーを使う仕事が入ってきたのである! そしてそのプレイ日がまた何と、翌日13日ときた。 何という悲惨なタイミング!! しかし、やるしかない。 もちろん今のままではマトモにレバーを握れそうにない。 なので、腕を曲げるリハビリをすることに。 リハビリはまだ早い、と医者に言われていたが、もちろん強行。 翌日にはレバーを握らねばならないので、とにかく時間がない。 これはずっと自分が希望してきた仕事だ。骨折など言い訳にならない。 それに何より、こういった展開でマトモに踏ん張れないようなら、「プロゲーマーWEB」 などといった看板はさっさと下ろし、国外逃亡を図った方がいい。 ゲーセンレバーを想定して、家のコントロールボックスを引きずり出し、レバーを持つ訓練を開始。 手首を曲げるたびにウーン、ウーンと呻き声を上げる。 ちょうどかけ流しにしていたTVからは、NHKの歌謡番組が流れていて、女性歌手が雪国の冬の辛く、悲しく、苦しいさまをこれでもか、これでもか…と高らかに歌い上げている! さて次は腕立て伏せだ。 意図的に負荷とナナメの圧力をかけるので、これはきつい…涙が出そうになる。 その後、神田川沿いに5キロを走る。 骨折を理由に運動をやめていたが、リハビリを始めたので、再開することにしたのだ。 そして寝る前にHP更新、2週間半ぶりの “両手での更新” だ。 実はこれが一番きつかった。2時間以上手を曲げてキーボードを打つので、その間ずっと痛み続けるからだ。 10ラウンドにわたって、延々とジャブを受け続けるようなものである。 一夜明けて翌日13日は、昼からNTTの作業員が光回線の開通に来たのでそれに立ち会うも、その間も腕の曲げ伸ばし、ひねりのリハビリを続ける。 たまにピキッ、と左肘が痛くなる。 光がつながって作業員が帰ると、身支度し、夕方にはゲームプレイの仕事へ向かった。 なお、これについては、15日以降20日あたりまでにレポートを上げようと思っているので、お楽しみに! 一応は無事に終了して、帰りは久々の午前様になった。 今日はお休みで、明日も厳しいかも。 あまりにも忙しいので。 ![]() 左腕骨折2週間ちょっとでゲーセンに復帰出来るか? (2010/1/12) ![]() (クリックで拡大) 骨折 してはや2週間半、先日からやっと自転車に乗ることが出来た。 といっても、左手の平をハンドルの先に垂直に添えるだけ、ブレーキは中指で操作というもので、普通に握るのは、痛くて出来ない。 でも一応自転車に乗れるようになり、かなり生活が楽になった訳なので、贅沢はいえない…はず。 だが人間というものは、何と欲心煩悩の深い生き物であろうか、この回復良好の左腕でもって、ゲーセンのレバーを握ってプレイしてみよう、ということになった。 実は家庭用ゲームのパッドは指先で遊べるだけあって、もはや操作可能になっている。 ただゲーセンのレバーとなると、どうだろう…。 昨日の昼は骨折以降初めて高田馬場の 「ミカド」 に行き、『バトルガレッガ』 をプレイ。 果たして無事に遊べるのだろうか? プレイして早々、左肘に引きつるような違和感が起こった。 これ以上動かすと痛むよ、というサインであるのは明らかだった。 肘の引きつりの不快に耐え、なおかつ痛みが走らないようにプレイすると、自機は水平尾翼でもやられたかのような、ぎこちない動きに。 結果、わずか3面でまさかの全滅。 弾避けがあまりに素人のプレイとそっくりで、思わず笑ってしまった。 今回の骨折の特性上、レバーを下から持つ 「ワイン持ち」 なら問題なかった。 しかし自分は 「三点持ち」 といって、親指・人差し指・中指でレバーを左上からつまむ持ち方なので、これが骨折部分に響いてしまった。 また脇を空けてレバーを握るのも、腕の負担を大きくしていた。 この時ほど、「にわかでもワイン持ちが出来たら」 と思ったことはない。 ともあれ、昼に来て本当に良かった。 こんな無様な姿を見られずに済んだのだから。 (※まあ元々、夜は忙しくて来られないが) たださすがにこれで引き下がる訳にはいかないので、もう一度やった。 手首のスナップを活かした細かな弾避けが不可能なので、2〜3秒先の敵弾の密度を予測して前もって “疎” の方向に動くようにプレイスタイルを変更するなど工夫もした。 そしてそれが効を奏したのか、何とか倍の6面までは行った。 …しかしそれが限界だった。 途中、誤って手首を逆にひねった時には鋭い痛みが走って、1機死んでしまったり、追い詰められた時に、いつものように小回りを利かして抜けていく…なんてことが出来なくなってしまっているので、平気でミスを重ねる。 調子が悪いといったレベルの話では全くなく、もはや自分がプレイしている、という風にすら思えない。 まあ1つだけ分かってよかったのは、ゲーセンのゲームをプレイする際、無意識に 「指だけでなく、手首から上腕まで、全ての体の部位を効果的に使っている」 ということで、どれか1つが欠けると致命的な結果に陥るということである。 こういうことは骨折でもしなければ、気づかなかった。 ゲームは想像以上に、頭と体の多くの部分を精密に使うスポーツだ。 ということで、ゲーセン復帰は全く無理な話だった。 箱根駅伝は、昔からの家族行事 ![]() 箱根駅伝・往路。 (クリックで拡大) 今日から2日間、「箱根駅伝」(大学駅伝) だ。 実家では30年前から、みんなしてこれを観ていて、“家の行事” と化しているのだ。 朝8時から始まり、4区まで明治が1位という快挙に、しばし興奮。 ただ5区で東洋の柏原が恐るべき追い上げを見せ、逆転されてしまう。 この柏原が、10年に1度クラスの不世出の大天才だったため、残念というよりは、この偉業を生で見られたことに、物凄い価値を感じていた。 夜はBS2で 「里山・命もゆる森」 を見る。 自然の中で生きる老人と森の動物の双方を主人公として、下らぬ虚飾や見え透いた仕込みを一切排除し、淡々と語るというたNHKの野心作で、最高だった。 なお、東京ではバラエティーは僅かに見るが、京都の実家では全く見ないし、逆に見るなら東京の自室で映らないBSを見る。 そういう “線引き” をすることで、そこに 「非日常」 を生み出して、帰省のありがたみや正月を意識出来るように仕向けているのだ。 ちなみに自分が大晦日や正月3が日にゲーセンに行かず、家ゲーもしないのも、これが理由である。 自分にとって、ゲームが日常の産物だからだ。 ![]() 左:箱根駅伝・復路。 右:昼下がりは桜茶で。 (クリックで拡大) 昨日に引き続き、箱根駅伝の後半 (復路) 。 残念ながら昨日の柏原が凄すぎて、今日は全体的に “消化試合” の感が否めなかった。 結果も柏原の東洋が優勝、実は2位以下にも結構な番狂わせがあったのだが、完全に色褪せてしまった。 そんな感じで昼からは、家の前の坂を下りて、麓の村を散歩。 ![]() この看板はプレミアものか!? (クリックで拡大) 昔の田舎風の日本建築が残っていて、いい雰囲気なのだ。 土蔵があったり、大昔の看板があったり。 空気も都会とは全く違う、清洌なものが流れているので、最高に気持ちいい。 夜は家のことなど色々あった。 [ ヒトコトヌシ] :地元スーパーの正月BGMに 「千の風になって・アレンジVer.」 は適切なのか?
・ 米国ポルノ男優 : 暴力ビデオゲームはポルノよりも子供に悪影響 研究によればというが、どういう研究かハッキリ示す必要があるし、 自分のフィールドを守るために他を陥れるマネをするな。 しかもその服装は何のあてつけだ?
・ 『クイズマジックアカデミー6』最後の全国大会が開催決定! 1月15日と、すぐそこだ。 ・ 『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』 1月21日稼働開始
【am-net】
とのこと。
・ 『バイオハザード』 新年会、いってきました なかなか面白そうだ。 これだけ集まってやれば怖くないね。
・ さすが久米田や! 『さよなら絶望先生』 で早くもFF13の一本道ネタ
【はちま起稿】
流行ネタに敏感なのはさすが。
・ 100種類のゲームのカップケーキ作ってみた 海外サイトだけど、画像を見ているだけでとても楽しい! ・ 漫画家・赤松健 「マンガ業界は、ゲーム業界のように “有名作品だけが売れる状態” になる」
【まにあっくすZ】
営業先のゲーム会社でも同じような話を聞いた。 この状態は貧困を呼ぶと思う。・ 高橋名人CD 「高橋名人伝説 -魂の16連射-」 発売記念イベントがアニメイト秋葉原店で開催 高橋名人のトークショー及び握手会、ゲストに杏野はるなさん。 ・ 蒲田の攻略上映会
【GEOのブログ】
プレイ実況・解説は上手くいったようだ。 よかった。・ 任天堂とソニーが共同開発していたプレイステーションの写真 こんな形をしているんだ! 任天堂の面影も残る…。 ・ ゲーム屋に連続強盗?? 同業者は要注意!
・ 中国で96時間プレイを続けた男が目に障害 やり過ぎはいけません…っていうか、よくそれだけ起きていられたな! <※一覧表示>
・ ドラクエ9、4、5、FF4のベスト版が登場! 【ゲハ速】 ・ ネトゲであった本当に怖い話 【情報屋さん。】 ![]() 成人の日だが (2010/1/9) ![]() (クリックで拡大) おととい・昨日と、朝からノドが痛い。 完全回復なんて冗談きつい、むしろ悪化しているような気もする。 ここ数日は忙しいが、手も動くようになってきたので、「家庭用ゲームの研究」 を再開しよう。 なお、骨折帰省中に色々考えていたことだが、研究法に少しばかり工夫を加えようと思っている。 初詣は奈良。 縁起物からB級グルメまで ![]() 近鉄で奈良を下るとある、大変歴史のある神社。 (クリックで拡大) 朝8時に起きた。 昨日は紅白もカウントダウンも観ずに除夜の鐘の音を聞きながら、たっぷり寝た。 午前中は社会人駅伝を見て、昼から 「初詣」 に行った。 今年の初詣は、奈良の 「橿原神宮」(かしはらじんぐう ) にした。 かなり大きな神社というのと、結構田舎なので、人もさほどいないだろうと踏んだのだ。 橿原神宮は2004年に行ったきりなので、5年ぶりだ。 当時は某ゲームの全国一位奪取を願い、実現した。 今回も願いを叶えてほしいし、前回よりはるかに重要な願いだ。 かなり寒い日だったが、勇んで出立、近鉄に乗って延々と南下し、橿原神宮前で降りる。 ![]() 参道は人だらけ。 露店の中にはPS3などが当たるという、怪しい店も。 (クリックで拡大) 元日とあって、人は多めだが、住吉大社や伏見稲荷のようなスシ詰め状態ではないので、まだまだ雰囲気は楽しむ余裕はある。 振り袖て着飾った女性や破魔矢を振り回す子供を見ると、これはやはり正月なんだろうか…という気分になる。 長い長い参道を抜けるといきなり広い中庭が現れる。 ![]() 3枚の写真をつなげた。 実際では左右の建物は、こちら側に向いている。 (クリックで拡大) 四角い庭に、それを取り囲むように建てられた社殿群が、この神社の特徴。 砂利を敷き詰めた庭を抜けていき、左手の門をくぐった先が、本殿だ。 ![]() 左:皆さん小額でも威勢良く投げている。 右:デフレのせいか1円〜10円ばかり。 (クリックで拡大) 本殿前にネットが張ってあって、参拝者はそこめがけて賽銭を投げる。 自分もそこそこの金を放り投げ、祈った。 「ビジネスとしてのゲームの成功」 と、「文化としてのゲームの成功」 の2つだ。 この2つは “車の両輪” なので、どちらか一方という訳にはいかない。 賽銭が終わると、毎度恒例 (?) の絵馬を買い、読者の皆さんの無病息災と、商売繁盛と、学業成就と、出世と、開運厄除と、家内安全と、交通安全と、海上安全と、良縁と、子宝と、悪霊退散と、そしてゲームの上達を祈願した。 ![]() 今年一年、読者の皆さんの幸福をお祈りします。 (クリックで拡大) こんな感じで地味に奉納すると、あとは広大な境内をブラブラした。 ![]() とても寒い日だったので、かなりありがたい配慮だった。 (クリックで拡大) すると、中庭の端っこに太い木を組んで “焚き火” をやっていたので、暖まっていく。 しかし、焚き火というのは、かくも暖かいものなのか…。 というのは、輻射熱というか、卓越した温熱効果により、まさに “身体の芯まで” 暖まる感じなのだ。 具体的にいうならば、透明の高温の熱気が、身体の外皮を貫通してくるような感覚である。 自分はほとんど焚き火をやったことがなかったので、ちょっと新鮮だった。 このままスッと帰るのも何なので、露店をじっくり見て帰る。 …というのもどういう訳か、年を追うごとに、なかなか正月というものを実感出来なくなってきているからだ。 こうやって初詣に行くのも、別にそこまで信心深いからでもないし、その他の義務がある訳でもない。 また人込みも嫌いな方だ。 それでも行くというのは、「感じなくなってきているという、その事実がいや」 だからなのだ。 とにかく他に何かないかといった感じで、「非日常」 の体験をしたいのである。 さて、帰りに参道を通ると、橿原名物の 「はにわ」 や 「土偶」 が所狭しと並んでいる。 まさに周囲に古墳が散在する土地柄で、ちなみに小さいのが300円で大きいのが5000円くらいでレプリカが売られている。 まあ、ありきたりだ。 さらに探してみると、なかなか美味そうなモノを売っている店が。 「玉子せんべい」 といって、ピンクの大判の薄焼きせんべいにソースを引き、色とりどりの天かすをまぶした上に “目玉焼き” を乗っけて、さらにマヨネーズをかけた力作で、1枚200円。 見た目もなかなか豪華なので、買ってみることに。 ![]() こんなんあるんだね、初めて見たわ。 あと右下が悲惨なことに…。 (クリックで拡大) 沿道に持って行って食べようとすると、足元に他の目玉焼きが転がっている! どうやら誰かが食べようとしたところ、目玉焼きがズリ落ちて、そのまま路上に放り出されたようだ。 全くお気の毒なことで。 …でも見方によれば、年末の自分 のようでもある。 ![]() こっちにも目玉焼きが転がっている。 失敗率が高いようだ。 (クリックで拡大) まあともあれ、年始早々、運の悪い人がいるな…と同情しながら食べ始め、目玉焼きをかじった瞬間、半熟で液状の黄身が勢いよく流れ出し、手から衣服の袖口まで黄身まみれに! 路上にもポタポタ黄身の水滴が落ち、ますます年末の事故現場のように! 何という嫌がらせ。 ![]() 拭いても拭いても、手にベッタリ残る玉子の黄身! (クリックで拡大) ティッシュを何枚も使って、必死で黄身を拭き取り、めげずに食べ続ける。 するとB級グルメながら、これがなかなかいける。 薄焼きせんべいと天かすの香ばしさ(1) にソースの酸味(2) が交じり、目玉焼きのコク(3) とマヨネーズのマッタリした味わい(4) が文字通り、「四重奏」 を奏でているのだ。 また食感の面からも優れていて、せんべいと天かすのカリカリした歯触りの先に、目玉焼きの柔和な感触が待っていて、こをな厚さ1センチ程度のモノに深遠な世界観まで感じてしまう! さて、駅まで戻ってくると、パラパラと白い粉が。 落ち葉焚きの灰でも舞っているのかと思いきや、雪だった。 ![]() 「ハイスコア集計」 ![]() 全国ハイスコア集計+α 《PC版》 全国ハイスコア集計+α 《携帯版》 さらにスコアを1件追加しました。 ご支援ありがとうございます! [ ヒトコトヌシ] :13年前の成人式は、大阪・堺であって会場前まで行くも、 目の前をサルの着ぐるみを着た奴が歩いていて、イヤになって帰った。
・ 笑顔をクリックしてポジティブ思考に! ゲームでメンタルヘルスを向上 1日に5分プレイするだけで、ポジティブ思考を促進するそうで、さらに 「自分に向けられた他人の批判や侮辱をスルーできる力は身につく」 とか!
・ 『テトリス・デカリス』 をやってみた 秋葉原にないため、千葉県・本八幡まで行ってのプレイ! ・ ミカドラブ。
【SGP-Blog】
高田馬場ミカドは 「挑戦する店」 という。まさにその通りで、様々かつ斬新なイベントが意欲的に行われた。
・ リビングに家族集める 「Wii」 に込められた願いとは
【名前のない部屋】
なんと奥ゆかしい話で。
・ TSUTAYAがXbox360を買取れない理由 個人情報の初期化の問題のようだ。
・ PC98版 「東方Project ゲームCD」 が50万円にて落札される これを安いと言える人はいるのだろうか…。 ・ NHKにファミ通・浜村社長登場 「ハードが安くなったので今年は市場規模が拡大する」
【はちま起稿】
ゲーム市場規模が2年連続縮小したことに対しての発言。・ ドラクエ7 「真・レベル1ボス撃破」 を実際にやってみた 全くよくやるわ…お見事。 【ゲハ速】 |
![]() ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA 攻略ガイドブック付 2010年春発売予定で、 予約受付が開始! 9765円がAmazonで8300円。 【PSP】 ![]() キングダム・ハーツ バース バイ スリープ 3人のキャラを主人公に出来、 3人分のシナリオが遊べる。 ディズニーと提携してるので、 ピーターパンなども登場。 【DS】 ![]() 世界樹の迷宮III サントラCD付き 今度は海洋都市が舞台。 遺跡を探して富と名声を得る。 タッチペンで迷宮をマッピング していくシステムが熱い。 全滅しやすいが、その分 やり応えがあるシリーズ。 【PS3】 ![]() 龍が如く4 伝説を継ぐもの Kamutaiマガジン付き 主人公・桐生一馬だけでなく、 新たに3人の主人公が登場。 今度の神室町は裏の路地や 地下、屋上まで行ける。 マッサージ嬢は矢口真里。 【PS3】 ![]() FF13 FF14キャンペーンコード付 天空の 「コクーン」 と未開地 「パルス」 の両世界を舞台。 高低差が美麗なグラフィック。 武器を強化できる 「改造」 有。 イケメンになったシドは不評。 【DS】 ![]() ドラゴンクエスト6 幻の大地 14年ぶりのリメイク! ドラクエ3の “転職” が進化。 SFC版はやけに難しかった。 井戸を覗く時は注意。 【Xbox360】 ![]() コールオブデューティ モダン・ウォーフェア2 実際やってみたが、ストーリー が映画並みの見事な出来。 巷で話題になったあの 空港大虐殺シーンは衝撃! 【PS3本体】 ![]() PS3本体 (120GB) チャコール・ブラック 非常に高かったPS3本体が 低価格&薄型で登場。 PS2との互換性はないが、 処理速度が素晴らしいので、 変な中古を掴むよりはいい。 (PS2は既に暴落してるので、 それ単体を中古で買えば◎) 【Xbox360用レバー】 ![]() ファイティング スティック EX2 一時期の入手困難な時代が 終わり、逆に価格大暴落! 何気にボイスチャット可能。 【PS3用レバー】 ![]() リアルアーケードPro.V3 SA アーケード 三和レバー使用。 20連射&2.2kgの安定感! アナログスティック切替可。 【PS2用レバー】 ![]() リアルアーケードPro. アーケード 三和レバー使用。 23連射&2.6kgの安定感! 【STG・Xbox360】 ![]() 雷電IV 非弾幕の正統派STG。 自分のプレイをウェブ上で 公開できる機能付きで、 全国のプレイヤーと競える! 【STG・Xbox360】 ![]() ライデンファイターズ 名作 「ライデンファイターズ」 3部作が、この1本に凝縮! 自分のプレイをウェブ上で 公開できる機能付き。 【ゲーム音楽】 ![]() スパイシーイノベーター ・バーサス・ スーペリアマリオネット シューティングTV番組の テーマ曲かつ8bit音楽の粋! 下北沢などサブカル専門店 で人気で、よくかかっている。 【管理人も執筆】 ![]() [別冊宝島] マンガ 必殺技 完全分析 マンガ内のありえない技を、 現実でやる方法を無理矢理 解説するという無茶本。 「ゲームセンターあらし」 で、 管理人がブッ飛んだ解説…。 ![]() 『奇々怪界』 の 最強同人誌! 「もはや公式に近い」とマニア 絶賛の“奇々怪界本”! 238pの凄まじいボリューム、 データベース、キャラ大図鑑、 開発者の寄稿、攻略記事も! …納得の一冊です。 ![]() シューティングの 超絶攻略DVD! 凶悪な弾幕&弾速で アーケード界を騒然とさせた 『怒首領蜂大往生』 シリーズ。 本DVDはその超絶攻略。 特に史上最凶の最終ボス 「緋蜂」の撃破映像は圧巻。 なお 「攻略本」も付き、 システムデータやイラスト集、 開発者インタビューも収録! (C) 2002 CAVE CO., LTD. (C) 2007 Nakanopromotion CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 以下のサイト様でも販売! ・メッセサンオー 通販 会社TOP
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