難易コンボ集
難易とは言っても、要するに決まらないコンボのこと。
こんなん出来たら嬉しいな、という
理想論なものがたくさん混じっている。
ウィークネス + ルナティックヘア + ガセアスフォーム
珍しく実用的な応用コンボ。
ウサギはST0の相手なら、
ガセアスフォームかカウンターアムルを持てばほぼ必殺する。
ウィークネスで相手のSTをあらかじめ0にしておけば
強力侵略クリーチャーへと変身だ。
テンパランス(シュリンク)×α + スカルプチャー + ソウルスチール + アシッドレイン×2
石像コンボの完成形。
出来る限りめいっぱいフィールド上にスタチューを作り、
ソウルスチール+アシッドレインでしとめる。
スタチューは周回回復が出来ないので、
アシッドレイン+ソウルハント×α+ソウルスチール+アシッドレイン
とはさむとさらにお金が儲かる。
全ての後詰にインシネレートをうつとさらにお金が……。
ゴールドトーテム + ミューテーション×α + ソウルハント
ミューテーションの毒効果をソウルハントで消せるのが一応ポイント。
ミューテーション一回で収入は+200G。
手間をかけても壊すのは一瞬。ある意味快感。
オールドウィロウ(足止め)×α + バックワード + ホーリーワード0
まず高レベルのウィロウで相手をはさみます。
前のウィロウにはまったらすかさずバックワード。
後ろのウィロウにもう一回はまってもらいましょう。
その後はまた前のウィロウにはまるので、
バックワードかホーリーワード0で追い討ちしましょう。
オーロラ + シャイン + グレイス
護符系の小金儲けコンボを理想的に並べるとこうなる。
もちろんシャインの後に城を通って周回ボーナスを受け取ること。
ある程度護符の量があれば、シャイン+グレイスだけでかなり儲かる。
ソウルハント×α + ソウルスチール + カタストロフィ×2 + インシネレート
魂集めの破壊コンボを使う前に、
自分の土地にだけは魂狩りをかけておこう。
意外に魂狩りのほうが儲けが大きかったりする。
バンシー + リベレーション + ソウルスチール + カタストロフィ + インシネレート
カタストロフィを2発打つのは大変だ、
そういうときにはこのコンボで代用しよう。
手間はかかるが捨てるカードは1枚で済む。
デスペアー + ラスト + レモラ + ベルオブロウ
手札破壊の理想形コンボ。
レモラ+ベルオブロウは相手の手札を2枚破壊する。
コンボが終わったときには相手の手札はほぼ空のはずだ。
ドリームテレイン + クイックサンド + ドレインマジック
多人数プレイ限定コンボ。
自分にドリームテレイン、敵同士の間にクイックサンド。
通行料をピンはねした後で、
さらにドレインマジックで魔力を奪い取る。
デコイ + シルバーブロウ + アバランチ + テレキネシス
相手の土地に攻め込んで使用するダメコンボ。
相手の土地をシルバーブロウで無理やり耕して、
雪崩で相手をいなくした後にテレキネシスでデコイが居座る。
バイタリティ + ゾンビ(コーンフォーク) + ゴールドグース
またまたダメコンボ。
バイタリティがかかったクリーチャー相手なら死にやすいので、
ゴールドグースが大活躍!
特攻がコーンフォークなら遺産はびっくり600G!!!
ウィッチ + トーチャー + リベレーション + ペイン
トーチャーの拷問で青息吐息な相手には、
ウィッチの追い討ちとペインの追加攻撃がオススメです。
リベレーションを使ってびしびしいじめましょう。
パーミッション + リコール + アポ−ツ
パーミッション+リコールで周回ボーナスを得たら、
アポーツでみんなを呼び寄せよう。
相手は周回ボーナスをもらえずにもう一周回らなくてはならない。
はっきり言って、極悪なコンボ。