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2002/12/31 大晦日〜

大掃除も終わっているのでまったりしてました

来年は、がんばるぞー(何をだ)

 

2002/12/30 バイト〜

めっちゃ忙しいのに

年末だから里帰りしてる人が多くてさ〜

大変だった・・・

 

2002/12/29 大掃除〜

親がカリカリしてて大変な今日この頃です・・・

 

2002/12/28 高校の友と忘年会

先生も2人ほどきてくれて、楽しかったぞ

 

2002/12/27 大掃除してました

そろそろ今年も終わりだねー

FFでは裁縫と錬金術を少々やってました

そろそろレベル上げいきたいなー

 

2002/12/26 じーちゃんちへいってきました

帰りにミレナリオの近く通りました

睡眠時間3時間なので、眠かったなぁ

 

2002/12/25 そしてクリスマス当日

サンタさんからプレゼントはないわけで

FFのなかで自分がサンタさんになりました

調理で作ったものの中で、クリスマスに合ったものがあるんだけど

友だちの殆どにプレゼントしました

 

予想以上にみんなよろこんでくれて嬉しかったなー

感謝ってすばらしー

 

2002/12/24 そしてイブ

まぁ、誘った子は仕事入ってて一人寂しい夜が確定してるわけですが・・・

FFで鳥のがら2つ目が出たのだ

友人に頼んでゼラチンにしてもらうのだー

 

鳥のがらからゼラチンなんてどれくらい出来るのかね

絶対違うがら使うべきだよね

 

2002/12/23 高校の友だちと集まって、まずボーリング

High Score 170が出せて嬉しいわん

一緒にいたFFをやっている友に触発されて早く投げるようにしたのが

よかったみたいだぞー

その後藤沢のころちゃんの骨董品やさん近くのバイトのチェーン店で飲みました

ここはまだ出来たばかりで、働いている人たちは以前うちらのところで

研修していたので、教え子?っぽかったです

あのころ社員さんにも教えてたんだよね

なんか立場がわからんですばい

年末なのに結構空いてたなー

やはり天皇誕生を祝してみんな我が家にいるのだろうか?

あ、ゴメン。一般参賀を今日のプランにいれてなかったよ!

飲み終了後、ころちゃんちへ移動して

ポケモン交換したなー(2人だけだが)

昔高校のとき使ってたPCに入ってた懐かしゲームもやったな

そんな感じで夜は更けました

 

2002/12/22 お昼は六角家〜

ミニラーメンなんてのが出来てた

500円ですわん。

割と高め。+100円のラーメンのほうがオトクな気がするなー

 

年賀状作成した

20分もかかってないかも・・・まぁ、手抜きってわけじゃないんだけど

 

FF、戦士のAF武器もゲットした

なかなか雪山のロランベリーに使う材料の材料が手に入らないで困ってる

 

2002/12/21 地獄の3連日、三日目

とまぁ、代わってもらった代わりに土曜にバイトはいってるころちゃんのかいぬし

休日にバイトはしたくないんだけど、今回ばかりはしょうがねえ

ゴミが刺さって怪我したり、やな一日でした

風邪っぽくて声が出ねーの困るー

 

勿論帰りは、歩き。

寒いです。

途中買った100円のコーンポタージュ缶暖まったなぁ・・・

 

2002/12/20 地獄の3連日、二日目

バイト、お気に入りの子が辞めちゃいそうでちょっと寂しい

年末の金曜だけあって、やばい

 

勿論帰りは、歩き。

寒いです。

23日、バイト入れてないのに入れさせられてて

代わりのひと見つけるのに1時間かかったぞ・・・

電話で5分粘ったら代わってもらえたのだー

 

2002/12/19 地獄の3連日、初日

「イーか?」

「イーのか?」

「イーですか!」

「おい、わかってるのか!?」

と、教えるごとに聞くちょっと疲れるせんせの授業などを受けて

 

新宿で飲みました

しょっぱなビール大瓶10本〜って、ぉぃ、人数数えてんのか

などなど、頼みすぎな友がいたので大変でしたわー

もっと色んなの飲みたかったぜ

そのあとボーリングやったら

1レーン目にガター、2レーン目にガターとしょぼしょぼな開幕

4レーン合計で28しかいってない状態でね・・・

だめだぁーと思ってたら、10レーン終わって148

おもしろいゲームでしたわ

 

帰りは終電。バスはないので歩きです。

寒いです。

 

2002/12/18 バイトないのだ

FFはコンシュに篭ってNM待ちしたっけ

大羊倒したら7つもアイテムドロップするのが普通で・・・

友を呼び出しちゃいましたなー

と、凄いトレハンIIでした

NM大羊のメリーさん倒したらホルンとミルク両方ドロップしてかなりおいしかった

と、凄いトレハンIIでした

 

2002/12/17 1、3、4限がある火曜日

1限ないと凄い楽だわ〜

 

しかも、昼から出勤だから、とっても陽気な天気でな

暇なくて(?)買ってなかったコンタクトを装着して、すがすがしい登校でした

 

2002/12/16 友達がPS2を買いに行くのついてきてーって言うもんで、

一緒にいってきました

ポイントカードでPS2買った後、

カードの残高が溜まった後でメモリーを買う商売根性を、FFに生かそうかなと

思っていたら、衝動買いでGBAのソフトかってましたw

 

2002/12/15 客としてバイト先に赴いた

カニ鍋マジうめえってなわけで、今度つまみ食いさせてください(−−;

 

2002/12/14 調子の出ないFF週末でありました

週末は人口多いから購買意欲も高まるねー

 

2002/12/13 モンスターシグナがでた

トレハンIIの力かなー

といった感じで、バイト帰りに風呂をあびたら(あいかわらず脈絡ないな・・・)

いつも丁度いい蛇口のひねり具合(そういうのあるじゃん?)

だったのに、めっちゃ寒いの

でさ、おいこれは火傷するだろ、ってくらいで丁度よかったの

もう、シャワーしてる間中ずっと

逃げ腰でしたわ

いつでも逃げれます。ハイ

 

2002/12/12 さーて

ズヴァール城ふきんで狩るようになりましたよー

MGS魔法使って魔法効果きれたらみつかって

死んでしまうエリアを闊歩しました

そんなところで宝箱を見つけ、鍵を作りに戻って再度チャレンジしました

と、そんな感じの偵察もあってか(?)

無事45レベルです

 

2002/12/11 ん、ポケモン仲間が増えそうなヨカン?

FFもやりにこようよー

って、やってるか?w

な感じで、今日は45レベルになるかしら?

 

2002/12/10 シーフ44レベルになりました

あと1レベルでトレジャーハントIIざんすよ

今日のptはナイト暗黒シーフ白白黒

主要連携は

バーサク ラスリゾ スライス>レタス>バーサク 不意打ち だまし討ち コンボ

MB出来ないほど強かったなぁ・・・

今日はシーフの忙しさがわかってもらえたみたいで、嬉しかったぞ

P.S. ラストにでてきた最高レベルの人がいるptが全滅したNM・・・怖かった

 

2002/12/09 雪ふったよ雪〜

朝からいつも使ってる電車運休しちゃうし、寒いし

まいったねー

まぁ、そんな感じで遅刻していった1つめの授業なのですが・・・

いつもよりみんなの出席率がいい!

・・・あんたら・・・いや・・・勉強ってすばらしいよね、来週もちゃんとこようね

 

お帰り電車は、

          左ホーム:特急       右ホーム:快速

って感じで、ちょうど上がったとき右に止まってた電車が発車するとこだったの。

まぁ、座れるし、快速でのんびりいこうか〜って走りながらの相談で、

乗ることにしました。で、みんな乗れました。

「駆け込み乗車は危険ですのでやめられません」

間に合った安堵感に浸りつつ、席に座ると、次の駅で速度を落としたのだ。

 

あれ、快速はここには止まらんよね?

うん、何だ?

何だ?

なんだぁ?

 

何だと思っているその間にも、電車は速度を落とし続け・・・

止まっちゃったよ!

 

 

 

・・・雪のおかげで、快速の前に来るはずだった各駅停車に乗っちゃったようです

 

彫金合成

43以降一回やるごとに5kくらいの赤字がでるためリタイアしました・・・

 

2002/12/08 シーフ43レベルになりました

要塞で狩りをしていたところ、3日ごとにポップするNMと、こうもりのNMが

同時に出てきました・・・怖かったです。えぇ

 

2002/12/07 金曜までハッスルしてたわけで、

体力に余力なしです。

 

2002/12/06 今日は、寝坊したので、がっこ休んじゃったよ・・・

んー痛い

まったく、何年振りでしょう・・・こんなことするのは

 

なわけで、バイトのみの金曜日。凄く体力もりもりでした。

宴会の方はベテランの方々に任せ、フリーのお客様をお相手してました。

うちのバイト先は500人くらい入れるところなんで、

大体フリーの人は200人くらい(?)は入れるはずなんだけど・・・

宴会が忙しすぎたようで、料理提供&ドリンク提供

俺ともうひとりの男だけでまわしました!

 

仕事を成し遂げた満足感に浸りつつ、1時過ぎてから送別会へ〜

飲みの席に女の子がいるの、いいですなー

(うん、いいですなー)

8時間労働の後の4時間の飲み会。

まるでハーレムだぞ、オイ・・・

超かわいい子が、飲んで更にかわいくなってました^^;

 

2002/12/05 FFやってるとこっち書いてる暇もないですよ・・・

な、感じで今日も一日やってきますw

 

2002/12/04 新しいビデオボード買ってきたぞー。

nVidia製チップのGeForce4Ti4200を積んでるMSI社の製品です。

最初取り付けたあとPC起動したら、OS起動しなくて、

 

うわーやばいーうごかねーんじゃねえ?

 

思ったわけですよ。

んで、コンセント引っこ抜いて

再起動したら、OS起動したの(万歳〜)

 

XPなもんで、勝手にドライバみつけてインストールはじめるわけだ。

 

 

で、

解像度変えたら

 

 

 

動かないわけだ

 

泣けるわけだ。これが4時間地獄の始まりとは思わなかったぞ。

(っていうか、よくそんなやってたな。とか思うけど、途中風呂とかいったんだな)

 

HP回ってパッチ当ててみたり、ドライバーいれなおそうとしたけど

XPがドライバーはじくし、パッチはソフトウェアエラーとか言いおってね・・・

 

最後の必殺技、コンセント抜きをして。

 

もう一回前のビデオボード差して通常起動させて、

もういっぺん新しいビデオボード差してみたの。

 

今度はいいドライバーインストールしてくれたみたいで、FF起動できましたw

 

そして、最低画質を抜け出した記念に写真をとってきたの。(みてみて〜)

 

まず、よくBBSに書き込みするTialisさんのアップ画像

 

 

で、その後AM2時ごろやってた3人で撮った写真(夜だから暗いじゃん〜)

 

と、まぁ撮るのに苦労したね・・・

ちなみにこれやる前、PS版と写真の撮り方が違うもんで

 

これ、かなりの数現像してました(爆笑)

 

P.S. PC強化したついでに(というか、こっちが主流になったけど)

   部屋の模様替えしました。 遊びにきてね〜

 

2002/12/03 がっこ帰った後、気を失ったように寝た日。

 

以下、とあるサイトから抜粋。シーフについてですわん

頻繁に言われることだが、シーフって、ほんっと最近恵まれている。
隣の芝が青く見えるこのご時世、自分の境遇をそう思えるのだからこれはきっと本物なのだろう。
金銭的な面でもそうだし、戦闘能力だって、遊撃力はかなりのものだ。
まぁソロでの戦闘力は確かに問題だが、今更ソロスキルなんて無くてもいいし。
むしろ、明らかに格下の相手を狩るには、
不意打ちを駆使した「1分1匹」暗殺戦法やらサイクロンやらがあるので
弱いどころかシーフは恵まれまくっていると言ってもいい。
死亡率だって低いし。

 誘われにくいという通説があるが、これに対する私の考え方も変わってきている。
シーフの人気が相変わらず低いわけではない。
きっと、シーフが増えたのだ。それが誘われない原因だ。
誘われるようになったが、同時にシーフの絶対数が増えた。
シーフが他のジョブに先んじて求められる確率と、
シーフが希望を出してジュノにたむろしている確率。
供給過多に近い状況へ陥った結果、余っているように見えるだけなのだ。
獣使いに比べれば、夜中の「未配属:配属済」比はきっとナカナカのもんであろう。

 でも。
今夜ダボイにトゥルーパー級(=ミスリル貨級)のオークを狩りに行って、
私は知った。はっきりと認識した。
パッチ後白魔導士に高スキルが要求されるようになったとか言われているが、そんなものはメではない。
今やシーフは、全ジョブ中1,2を争う「要プレイヤースキル」ジョブである。

 まず前置きしておくが、今夜は私にとって初めてのミスリル級ハンティングであった。
だから蜂がアクティヴであることなどドツかれて初めて知ったし、
実力でミスリル貨を盗んだのも初めてであったし、
釣った後の合流地点間近にエレがPOPすることも見つけて初めて知ったし
(そしてあんな場所のエレを2人PTで狩るような猛者も…いや、これは初見ではないか)、
そのエリアに立ち寄るのも初めてだった。

 そして、タゲ固定に奔走する役割を担ってあんなに苦労したのも初めてだったと言っていいだろう。

 そもそも思い返せば、ベヒ縄で呑気に実験していた頃とはPT自体何か違った。
まず、黒魔導士のいるPTでだまし討ちを試みたのが初めてだった。
白魔導士が1人のPTというのも初めてだった。最近は白さまが豊作だったのだ。
前衛が3人というのも実は初めてだった。今までは常に2人だったのだ。
「だます相手」候補2人が2人とも同じジョブ(ナイト)であったことすら初めてであった。
今までは両方ナイトだが一方には挑発が無いからタゲとるのが大変とか、
あるいはモンクがいたせいでナイトさんが暇そうにしていたとか、そんな差があったわけだ。

 お読みいただいている方には訳がわからないだろうからPT編成を明記しておく。
(ナイト/戦士)(ナイト/戦士)(赤/白)(白/黒)(黒/白)。
この組み合わせに誘われたのだから、なかなか理想的な大吉っぷりであったと言える。
ちなみに私は(シーフ/暗黒)。サポが論理上機能的でないのは私だけだったりする。
大衆的なサポセットをしている模範シーフさんがいなかったのだろう。
きっとそんな人がいたら私は今日もあぶれ・・・いかん、話が逸れた。戻そう。

 ベヒ縄での安全狩りと今回との差は、簡単に言えば1つである。
オークが動く。
我々に予告無く、正確には“私に”なんの断りも無く
突如「あっちむいてホイ」を始める。大好きな遊びらしい。
しかも、私がこれから不意打ち+だまし討ち(以降、これを「ユニゾン」と称す)を
撃とうとした瞬間に始めることが多い。
まあ理論上ユニゾン発動直前というのはタゲ固定が最も緩い時期である。
この時期に偶然白魔導士さんの裏ケアルIIIが失敗したり、
黒魔導士さんのナントカIIがクリーンヒットしたりすると
オークは突然私たちを問答無用の鬼ゴッコへ引きずり込むのだ。
せめて後衛へ魔法をかけるだけに留めて欲しかった。
あるいは弓でも構えて欲しかった。
ボウシューターとか名乗っておきながら
忘我状態になったら自分が弓を持っていることを忘れるのだ。
遊撃手としては困ったどころの騒ぎではない。
普通の前衛なら挑発使えばいいだけだが、
私は既にONにしてしまったユニゾンをちゃんと活かす義務があるのだ。
無駄撃ちでもしようものなら鬼ゴッコとあっちむいてホイを延々繰り返す羽目になる。

 しかも「鬼ゴッコ発射ボタン」を握っていたのは後衛だけではない。
というより、諸事情により私のユニゾン=タゲ固定作業がモタついて、
そのせいで弱体や回復にオークがスタートダッシュしていってしまう。
そんなことが間々あった。

 原因そのいち。配置が遅れる。
まずナイトAが挑発をし、ナイトBがオークの背後に回り込む。
更にその後ろへ私が回り込むことで、ユニゾンの発射体制が整う。
ちなみにナイトさんの挟み撃ち状態はそのまま維持され、
以後は私がチャージ完了するごとに予告マクロを放ちつつ走る。
しかし挑発が遅れたり、移動が遅れたり、私が背後に回りこむのにモタついていると、
そのほんの少しの間にナントカIIがヒットしてオークの怒りを買う。
あるいはディア・パライズなどの弱体オンパレードにキレる。

 原因そのに。場所が狭過ぎる。
混んでいたため、左右を岩壁に阻まれた細い通路で狩りをした。
通路の向きにピッタリ配置の列が沿ってくれればいいが、
斜めになっていたりすると背後に回り込めず壁に頭をぶつけてしまう。
そんなこんなでモタついている間に以下同文。
オークはもうちょっと落ち着きというものを持った方がいいと思う。

 理由そのさん。赤魔導士。
赤魔導士さんの攻撃力は前衛として充分通用するレベルであった。
ゆえに彼女がナイフで敵の脇腹を刺し続けることには私も賛成するが、
私のせい、正確には私がだまし討ちのシステムを全把握していないせいで
ユニゾンのヘイトがナイトさんではなく赤魔導士さんへなすり付けられることがある。
ナイトさんはガルカ&エルなのもあって結構ケアル無し戦闘にも耐えてくれるのだが、
赤魔導士さんに対してそんなもの要求するのは現実逃避である。
ついでに自分で言うのもなんだがシーフユニゾンによるタゲ固定はそう簡単には剥がれない。
赤さんが消耗し、白さんがやむをえず回復をして以下同文。
私がガルカさんの背後から攻撃していても駄目らしい。
私・ナイトB・オークが一直線に並べばいいのだとずっと思ってきたが
ひょっとするとだまし標的の選定は敵とPCの距離にも関係しているかもしれない。
ガルカさんはわりと敵相手に間合いをとって斬りたがった。私と趣味が似ていた。
更にその背後に立ってみると私のナイフがオークに届かなくて、モタついてる間に以下同文。
そんなことすらあったくらいだ。対して赤さんは肉迫距離を好んだ。

 理由そのよん。あっちむいてホイ・強化版。
ナイトさんたちには攻撃力の差がほとんど無かった。
しかもタゲられてない時には当然のロールとして相棒を回復した。
ゆえに、1度挑発が重なるなどして2人のヘイト評価が並んだりすると、
ナイトAの攻撃→オークがナイトAにキレる
ナイトBの攻撃→オークがナイトBにキレる、ということが繰り返される。
背後に立ってさぁユニゾンマクロ発動・・・という瞬間にオークがこっちを向く。
慌ててもう1人のナイトの後ろへ回り込むが同時にオークがこっちを向く。
モタモタしていると以下同文である。
ひょっとしてあっちむいてホイが好きなのはオークではなく我々だろうか?
確かに興奮して目を血走らせているのは私の方だ。
オークたちは常に白目を向いていて、何かに集中しているというよりは
悟りを開いてイッちゃってるような風情である。
とても充実しているようには・・・いや、見えるといえば見えるのだが・・・

 理由そのご。挑発ダブルブッキング。
これも仕方の無いことである。
鬼ゴッコが始まれば前衛はオークを挑発する。
挑発するのがいい前衛で挑発しないのが悪い前衛である。
しかし同時に挑発されると、私はどっちの背後につけばよいかわからない。
何故ならばこのダブルブッキングが理由そのよんへ直結しているからである。
勿論理由そのよんは以下同文へと直結している。

 そして、これらの直結ルートはしばしば連携して私を窮地へ追い込む。
ユニゾンマクロ発動後にオークが駆け出す。
待てーと叫んだその瞬間にナイトさんが挑発。
オークがこっちに向かって走ってくる。
当然だが不意打ちは正面向いてる相手には通用しない。
だがもう不意打ちはONにしてしまったのだ。近づけば攻撃してしまう。
回り込もうにも道が狭い! 回り込めない!! ・・・と、まあこんな窮地である。
しかしこのパニックに対しては、後になって気付いたんだが、
冷静に戦闘解除すればよかったのだ。
そして、改めて背後へ回り込めば良かった。
だがテンパっていた当時の私はそんなことには気付かなかった。

 ・・・まあ、ざっとこんな感じである。これらが忘れた頃にやってくる。
そして、一旦オークが走り始めた後にどうすればいいかというのも勿論問題だ。
挑発で間に合おうと間に合わなかろうと、どっちにしろ陣形はバラバラ。
でも即座にタゲを固定しなければ次の回復魔法でまたピンチだ。
こんなときにその場の判断で
ラスリゾ・単発不意打ち・アルケインなどを放ちタゲを自分に集めるだとか
応急処置としてユニゾンのダシに赤さんを使うだとか
(↑この場合、目的は陣形の応急処置というよりは敵の残HPを大幅に減らすこと)
とにかく判断しなければならない。
そしてその対処で事態を安定させたら次のチャンスで再固定を試みる。
応急処置にユニゾンではなく不意打ち単発を使っていた場合は
敵の残りHPをもとにだまし討ちを単発で使うかユニゾンに備えるか、2択が迫られる。

 無論すべてのシーフにこれが求められるわけではないが、
完璧を求める者にとって底の最も深いジョブがシーフなのだと思う。
少なくともだまし討ち予告にマクロを用いるぐらいは必要だ。
アビが再装填されたかどうかを判断する手段として、
違うマクロを発動させた瞬間リセットされてしまうような
不安定な/waitマクロに頼ることもできない。
状況を観察しつつ手動でアビリティ欄を開き、タイマーを見なければ。
それぐらいのめまぐるしさを好む人が、今後のシーフであるように思う。
銃の名前はバンディットだが、シーフは蛮賊ではなく知略に長けた梟である!
私はだまし討ち導入でシーフのことがますます気に入った。
もう新ジョブが導入されても見向きもしないことだろう。
高みを目指すことで充実し、鬼ゴッコとあっちむいてホイが好きで
尚且つスリルある戦闘を望むギリギリ人生愛好家は
どうぞシーフを試してみてくれ。
逆に勧められるまでもなくシーフへ興味を持っている人は
曖昧にプレイするのではない梟としてのシーフを志してくれ。
ただ、この楽しさをあなたも共有できるだろうとは、私は決して保証しない。

 

2002/12/02   朝、ポケモン登校

+ 昼、テスト勉&レポ

+ 夕、ポケモン下校

+ 夜、調理実習inFF

= ?

 

答えは、「眠い」

2002/12/01

鍋じゃー

やっぱ冬は鍋だろ〜

と、もう秋は一瞬にして過ぎてしまったんだなぁと

今頃になって思う師走

 

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