第4回:伝説のドラ猫、再び大空へー!好調のダウンロード販売専用ソフト「アフターバーナークライマックス」
カレン:「ヴァルさーん。↑表題のドラ猫って何ですか?ファミ コンの“おにゃんこタウン”?それともゲームギアの “猫大好き”?」 ヴァル:「皆様コンニチハ。 ほほ。 これまたレトロなタイト ル連発ですね。その二本は、ある意味、伝説のタ イトルですが、残念ながら違います。猫といって も、戦闘機のF-14トムキャットの事です。 そうで す。今回紹介するのは“アフターバーナークライマ ックス”です。」 ロ ボ:「往年の名作“アフターバーナー”の進化系で、数年 前にアーケードで登場。家庭用ハードに移植された のダス。以前紹介した“ドラキュラHD”同様、 XBOX360のダウンロード専売タイトルです。今回 は、PS3版も同時発売されまして、そちらもダウンロ ード専売ダス。」 ロ カ:「最近は、ダウンロード専売タイトルが増えてきました ね。お店に買いにいかなくても自宅で購入し、すぐに ダウンロードして遊べるというのは、便利な世の中 になりました。インフラ整備の賜物ですね。」 |
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ヴァル:「最近、好調のDLソフト、XBOX LIVEアーケードとい うコーナーで購入できます。特徴としては、このコー ナーで販売しているソフトは全てに無料体験版が用 意されているので、試しに遊んでみて、気に入った ら本編を購入する、ということが出来るのです。PS3 のほうは、PSストアというHPから購入するかたちで す。」 カレン:「へぇ、そうなんだ。ゲーム図書館のパクリなのです ねっ♪最初にそういう事したの、セガですよ。セガ偉 い!」 ヴァル:「・・・・・・・・」 ロ ボ:「そういえば、昔はそんなのあったダス。着眼点は良 かったのダスが、当時はブロードバンドなどという言 葉もなく、データ転送容量の非力な電話回線で、軽 めのゲームを少しだけ、ひっそりと配信されてたの ダス。ソフト数があまりに少なく、図書館というより は学級文庫レベルだったのダス。」 ロ カ:「時代を先取りし過ぎちゃったのです。現在では、Wii のバーチャルコンソールが一般的かも知れません が、ハードウェアの関係上、データ量の少ない、軽 めの内容のゲームが中心です。XBOXやPS3みた いにHDDが欲しいです。」 |
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ヴァル:「さて、アフターバーナークライマックスですが、内容 は基本的に、従来のアフターバーナーと同じく、 次々と襲いかかる敵戦闘機の攻撃をかわして、進 行します。途中、ルート分岐があるので、何度も遊 べます。実績解除と呼ばれる、ある条件を満たすこ とでオプション設定項目が増えていく要素があるの で、全ての隠し要素をコンプリート目指して遊び尽く しましょう♪」 ロ カ:「・・・つまり、少々のオマケ要素が追加され、絵が綺 麗になっただけのアフターバーナーなのですね。」 ヴァル:「いきなり核心を突きましたね。^^; うーん、そうな んです。見た目以外はあまり変わってないのです。」 カレン:「ほぇ? 戦闘機を操る3Dシューティングって昔から ありますし、現在でも続いている人気シリーズもあり ますよね。今回のは、何か問題でも?」 |
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ヴァル:「あーーー・・・。 実はですね。アフターバーナーは 大好きです♪ その上で、あえて言いますが、登場 したのは20年くらい前ですよね。その頃の内容と大 差ないものを現代に出してきたのでは、駄目なので す。」 ロ ボ:「このジャンルのゲームは、年々、進化しており、今 では、様々な戦場を駆け巡る、いわゆるミッション遂 行型と、離着陸を含んだ、飛ぶこと自体が中心なフ ライトシュミレーター型に、二分されてるのダス。で、 アフターバーナーコンプリートはというと、どちらでも ない中途半端な印象があるのダス。」 ロ カ:「最近の傾向としては、NPCや、通信機能を駆使した 集団戦がトレンドです。敵味方が入り乱れた戦場が 舞台なのです。 また、搭載する武装や機体のカス タマイズが楽しめるものが増えておりまして、いわゆ る“やり込み要素”が充実して来てます。そういう点 でも、本ソフトは厳しいです。」 |
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ヴァル:「また、戦闘機の空中戦というのは本来、レーダーや マップを見て、敵の位置を確認しながら、攻撃に有 利な“後ろ”を取り合って戦うものですが、本作は、 レースゲームの敵車のように、一度すれ違ったら、 それっきりなのです。」 ロ カ:「昔は、その迫力に驚き、ゲームセンターでは人だか りが絶えない程の人気ゲームでしたが、見た目以外 は殆ど当時のままというのでは、正直、物足りない です。本作品がゲームセンターであまり見かけな い、あっても短命で消えてしまった原因は、おそらく 現在進行形の内容では無かったためではないとか 思います。」 |
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ロ ボ:「同様のことが、他でも言えるダスね。 かつてはゲ ームセンターで“体感ゲーム”との呼び名で、“アフタ ーバーナー”と並んで称された、“スペースハリア ー”、“アウトラン”の三大ゲームだすが、数年前に、 みっつともアーケードでリメイクされてるダス。 “ア フターバーナークライマックス”、“アウトラン2”、“プ ラネットハリアーズ”がそれで、残念ながら、揃って、 短命に終わったのダス。」 カレン:「あららら・・・・。残念です ^^;」 ヴァル:「圧倒的な迫力、オシャレな雰囲気で一世を風靡し た体感ゲームでしたが、現在では、とりわけ、映像 の綺麗さに関して言うと、もうこれ以上はどうしようも ない、というレベルまできちゃいましたからね。」 |
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ロ カ:「いわゆる“リッジレーサー”や“グランツーリスモ”シリ ーズに牽引されて、最早、実写さながらの映像に到 達しております。この先は、“F-ZERO”みたいに、架 空の世界を表現するしかないのでしょうか・・・。」 ヴァル:「映像だけでなく、コースも、実在する身近な道路を 対象にしたものが人気ですよね。今、ゲームセンタ ーにおいてある車ゲームは、首都高速や湾岸を舞 台にした、いわゆる“走り屋系”くらいしかないです ね。」 カレン:「“アウトラン2”はPS2でも発売してますし、私、好きで すよ。今でも、時々引っ張り出して遊んでます。 で も、今回の皆の反応からすると、本作、駄目だった の? つまらなかった? 物足りなかった?」 |
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ヴァル&ロボ&ロカ:「いいえ!満足。面白かったです。」 カレン:「・・ほぇえ! 散々、駄目だししておきながら、実は 気に入ってたの?」 ヴァル&ロボ&ロカ:「だって、好きなんだもん♪」 カレン:「・・・・・・ふにぃ。」 ロ ボ:「つまり、そういうことなのダス。」 ロ カ:「好きな人には、好き、という事です♪ファン向けアイ テムとでも言っておきましょうか。」 ヴァル:「昔は所持しているソフトの数も少なくて、1つ買った ら、飽きるまで遊んだものですが、現在では、遊び たいソフトが多すぎて、時間が足りないので、どうし ても買い溜め状態になっちゃってましてね。^^; ま た、“FF14”みたいに壮大なゲームは、確かに感動 するし、大満足には違いないのですが、大作ソフト ばかりだと、疲れちゃうのです。」 ロ ボ:「値段も安いので、オススメなのダス♪ 超大作、や り込み要素全開ソフトに遊び疲れたら、シンプルな ゲームで頭をカラッポにして楽しむのダス。」 |
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ロ カ:「狙って出した訳ではないのでしょうけども、たまに は、本作みたいなシンプルな内容のゲームが恋しく なるのです。そういう意味では、案外、需要はある のかも知れませんね。」 カレン:「わ、分かりました。 つまり、冒頭で私が言った“猫 大好き”をいまでも大好きでも、オカシクないのです ね♪ ほーっ良かったヨカッタ。猫ちゃんを愛でるの です♪」 ヴァル:「あー、カレン。ペット育成ゲームというと、今では、ア レがあるよねー。」 ロ カ:「アレですね。アレ。」 カレン:「ぇ? な、何?アレって?」 ヴァル:「DSソフト“ニンテンドッグス”です。タッチペンで撫で る事が出来て、本体内蔵の時計とリンクして、まさし くペットを飼っているのです。表情や仕草もバリエー ション豊富で、このあたりは、性能が進化している最 新マシンのおかげ、と言えるのでしょう。」 |
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ロ ボ:「他にも、ペットとは題材が違いますが、“ラブプラス” という良作もあるダス。ゲーム内容に、タッチペン使 用を上手に昇華した、といえるのダス。」 カレン:「オールドゲーマーって、時々せつなくなります・・。 というか、今回、私、それとなくイジメられてません か?酷い皆!そういうのはロボの訳なのに・・・。」 ロ ボ:「・・・・・・・・・・・ォィ」 カレン:「世間の風当たりは冷たくでも、それでも、ゲームギ アは今でも好きなのです。 そんな私って、トホホの ホ〜!」 |