怪傑倉庫
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《補足》ライムを主人公にしたい奇特な貴方へ

て、前述の主人公変更技を使用して、ライムを主人公キャラにした場合、前述の通り「辰星」「小剣」に設定されていた彼の宿星&得意武器が変更され、元々の主人公のものになります。
 この際、それまでの主人公の宿星と得意武器の数値補正はライムにそのまま適用されるので、ニューゲーム時に宿星と武器をうまく設定することによって、なんと、完全に意志力の弱さを克服したライムを主人公として活躍させることが可能になるのです。不毛だとか言ってやがるのは誰だコラ。

 以下、その組み合わせを掲載しました。



歳星
 腕 力器用さ素早さ体 力魔 力意志力魅 力
×剣21141914191416
×大剣*122131716191514
×斧24121815181513
×棍棒22132013201314
×小剣22152112201317
×槍23132015191314
×弓*221171913171516
×体術23112017171314
×なし19161711221517
*1筆者が作った最初の主人公ロビンでした。宿星のパラメータ変更をすっかり忘れていたため、あまりの器用さの低さに思わず即リセット。
*2能力値としては良いのですが、いかんせんエモノが弓では……能力値第一の方、ロビン・フッドを狙いたい方はどうぞ。

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螢惑
 腕 力器用さ素早さ体 力魔 力意志力魅 力
×剣*120151713201616
×大剣21141515201714
×斧23131614191713
×棍棒21141812211514
×小剣*219161911211517
×槍22141814201514
×弓20181712181716
×体術22121816181514
×なし18171510231717
*1個人的には最もお勧めです。体力が若干低いですが、意志力16もあるし。(笑)
*2小剣を使わせたいならこちらはどうでしょう。ただし惜しむらくは体力11の貧弱さ。乙女系怪傑。

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鎮星
 腕 力器用さ素早さ体 力魔 力意志力魅 力
×剣23131515181617
×大剣*124121317181715
×斧26111416171714
×棍棒24121614191515
×小剣*222141713191518
×槍25121616181515
×弓23161514161717
×体術25101618161515
×なし21151312211718
*1怪傑失格(笑)。なんですか素早さ13って。
*2器用さが低めですがこれもなかなか。やはり小剣は怪傑使いの醍醐味?

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太白
 腕 力器用さ素早さ体 力魔 力意志力魅 力
×剣24121617171615
×大剣25111419171713
×斧*127101518161712
×棍棒25111716181513
×小剣23131815181516
×槍26111718171513
×弓24151616151715
×体術*22691720151513
×なし22141414201716
*1魅力12。どんなに強くても作るまい。
*2ロビンとは思えない能力値ですね。(笑)

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辰星
 腕 力器用さ素早さ体 力魔 力意志力魅 力
×剣*122161816161316
×大剣23151618161414
×斧25141717151413
×棍棒23151915171214
×小剣*221172014171217
×槍24151917161214
×弓22191815141416
×体術24131919141214
×なし20181613191417
*1筆者二度目の主人公ロビン。父上を一緒に入れたかったので剣使いにしたのですが、仲間に出来ず。(涙)なんのための主人公変更だ。
*2本家ロビンのパラメータ。……意志力さえ高ければ……。

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ちなみに、宿星によるパラメータ補正値の合計は全て13ポイントで変わりませんが、得意武器によるパラメータ補正値は
小剣/弓:17ポイント
剣/なし:16ポイント
大剣:15ポイント
斧/棍棒/体術:14ポイント

という具合に若干の差があります。
つまり、小剣を得意武器にしたロビンは、実は能力補正に恵まれていたわけですね。(笑)
また、補正によって最も高い能力値を得られる、パラメータ別の組み合わせは次の通り。
腕 力:27ポイント(太白+斧)
器用さ:19ポイント(辰星+弓)
素早さ:21ポイント(歳星+小剣)
体 力:20ポイント(太白+体術)
魔 力:23ポイント(螢惑+なし)
意志力:17ポイント(螢惑/鎮星/太白+大剣/斧/弓/なし)
魅 力:18ポイント(鎮星+小剣/なし)

ちなみに、すべてのパラメータが15を超えている、パラメータ安定型のライムは太白+弓でした。
腕力重視の器用貧乏タイプ。案外これが最強かも?


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